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ゲームの始め方・操作方法  ストーリーモードについて [はじめから]または[つづきから]を選択します。[つづき]を選んだ場合はロードするファイルを十字ボタンで選択してください。  対戦モードについて 通信ケーブルを接続して[たいせんモード]を選択するとルール説明が表示されます。あとは画面の指示にしたがってください。 (対戦モード参照) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GBC-controller.png) [操作方法] 十字ボタン ⋯⋯プレイヤーの移動・コマンドの選択 Aボタン⋯⋯⋯⋯会話・調べる・コマンドの決定・メッセージの送り Bボタン⋯⋯⋯⋯コマンドのキャンセル/コマンドウインドウオープ         ン/メッセージの送り SELECTボタン⋯名前入力時のひらがな/カタカナ切り換え         移動中のコマンドウインドウオープン STARTボタン⋯⋯対戦モードのゲームスタート 【出典】 株式会社アトラス.「ゲームの始め方・操作方法」.『女神転生外伝 ラストバイブル 取扱説明書』.株式会社アトラス.1999,p.7
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攻略(拓ちゃんの電車バトル教室) 「話をしよう、あれは今から36万…いや、10年ぐらい前の話だったか…」 どこかで聞いたことのある台詞、どこかで見たことのある車両。 基本的には、相手車両・相手の動きとも一話と同じ。 (一話での台詞やカットインは発生しない為、一話の要点を覚えておくと楽かもしれない。) 第四話をクリアできたらプレイすることをお勧めします。 勝利条件:8200系より先に梅田駅に到着する ステージ攻略方法 単線ドリフトのままフルノッチ。 もちろん普通に走るのもOK。ただし、片輪走行時には脱輪しやすいので注意。 途中、イベントカットが大きくなって走行画面が小さくなる場面がある(「電車バトルに参加するには」とキャッチコピーのイベントで計二回)ため、ドリフトせずに走る人は注意。 どちらも高スペックPCなら石橋や三国といったきついコーナーのあるあたりで出ることが多いので注意。 キャラクターたちの会話をお楽しみください。 備考 2回目以降に覆面新快速やアーバン、2300系といった速い車両を使ってノーミスクリアすると、すべてのイベントが終わる前にゴールできる。 高スペックPCで順調に進めばキャッチコピーのイベントの途中(なつきの話のあたり)で梅田に到着する。
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操作方法は以下の通りになっております。 LT - 武器構え LT+RT - 射撃 LT+A -リロード RT - 打撃 RB - ふみつけ LB - ダッシュ Y - 所持アイテム表示 X - ヘルスパック使用 A -アクション(ドア開けたりアイテム拾ったり) バック -マップ表示
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ソニック・ザ・ヘッジホッグ、昼ステージの操作方法です。 アクション名 GCコン PS3 360 備考 移動 スティック 左スティック スティック 傾ける角度によって速度が変わる ジャンプ A × A 押し続けるとジャンプ距離アップでスピンアタック ブースト X □ X 超音速で駆け抜ける。敵と障害物を吹き飛ばすことが出来て、水面を走れる しゃがみ B ○ B 2回押すと回転蹴り、ダッシュ中に行うとスライディング クイックステップ LBorRT L1orR1 LBorRB 対応した方向にスライド移動 ドリフト B+スティック ○+左スティックorL2orR2 B+スティックorLTorRT ブースト中、水上でもできる ホーミングアタック A □ X ジャンプ中のみ。ロックオンした所に攻撃 ジャンプダッシュ A □ X ロックオンしてない時のジャンプ中のみ。前方に遠く飛ぶ。 ライトスピードダッシュ X,Y △ Y リングの前でのみ使える。リングにそって移動する。アイテム必要 ストンピング B ジャンプ中のみ。真下に急降下する。氷を壊し、スイッチも押せる。アイテム必要 エアブースト A □ X ロックオンしてない時のジャンプ中のみ。ジャンプダッシュよりも大きく進む。アイテム必要 三角跳び A × A 壁に張り付いているときのみ。三角跳びで、上に進んでいく。アイテム必要 ソニックは特別なアイテムを手に入れれば使える技があります。(Wii版は初期から使えます) 技名 商品名 ある場所 備考 ライトスピードダッシュ ライトスピードシューズ シャマールエントランス 並んだリングに沿って高速移動する。 ストンピング ストンピングシューズ ホロスカエントランス 空中から真下へ急降下する。特定のスイッチを押すことが可能。 エアブースト エアブーストシューズ チュンナンエントランス ロックオンしてない時のジャンプ中。空中でブーストするジャンプダッシュのパワーアップ版 三角跳び 三角跳びシューズ スパゴニアエントランス 上に三角跳びで進める。壁がなければ使えない SONICの特徴 ~今回はリングを集めるごとに左下のリングエナジーがたまり、それを消費してブーストが使える。 ~リングを一つでも持っていれば、敵の攻撃を凌げる。(ただし、谷底などに落ちてしまうと、リングを持っていても凌げない) ~ドリフトをすればリングエナジーがたまる。 ~敵を倒すと、カオスオーブ(黄色いひし形の物)が手に入り、手に入れると左上のゲージがたまり、ゲージがMAXになると、ひとつのカオスオーブとなり、その数だけステージクリア後のステータス画面でソニックか、ウェアホッグに振り分け、レベルを上げることが出来る(XBOX360、PS3のみ) ソニックの成長要素は下記の表を参照してください。 スピード(ソニックのスピードが上がる) Lv 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 必要なカオスオーブ 1 2 3 4 5 8 15 20 25 50 ソニックのスピードが上がるが、慣れない人はあまりあげなくても良い リングエナジー(ブーストゲージアップ) Lv 2 3 4 5 6 必要なカオスオーブ 2 2 5 10 15 ソニックのゲージが上がり、ブーストが大量に使える。これを優先にあげよう
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はじめに このゲームではメモの入手に必ずしも順番があるわけではありません。 メモと聞く対象人物の組み合わせによって物語は進みます。 操作方法 画面上の気になるところをタップして主人公を移動します。 対象者や対象物をタップすると、選択肢が表示され、情報を取得できます。 取得した情報は画面右下のMEMOからセットを行い、対象者や対象物に話しかけることで新たな選択肢が表示され、さらに新しい情報を取得できます。 推理パートでは、設問に今まで取得した情報を当てはめることで、論理を展開していき、次のステージへ進むことができます。 メモについて メモをセットして表示される選択肢については以下のように表記しています。 『選択肢』メモ:○○○ 得られる情報について ページの最初に現在いる場所で得られる情報一覧があります。 また得られる情報については以下のように選択肢の下に表記しています。 『選択肢』メモ:○○○情報:○○○ MOVEについて 初回には表示されていませんが、物語を進めて移動先をゲットした後には画面左したにMOVEという項目が表示されます。 MOVEから別の場面へと移動することができます。 MOVE画面では行きたい場面をタップすることで移動することができます。 不要な情報について 次の場面で使用しない不要な情報については、推理Partから探索Partに移動する際に削除されます。 情報の取得が終わった場面について 情報を得る必要がなくなった場面については「もうここで聞けることはなさそうだ」と表示されます。
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操作方法 操作方法壁に剣を突き立てた時の操作 ソニック・キャラ共通メモ ランスロット ガウェイン パーシヴァル ヌンチャク スティック 移動 Zボタン ガード・住民に話しかける 振り (ソウルサージ中)キック Wiiリモコン Aボタン ジャンプ、(短く押すと)ショートジャンプ Bボタン ソウルサージ発動・(ソウルサージ中)ソウルサージキャンセル +ボタン ポーズ 振り ソード攻撃 ヌンチャク+Wiiリモコン スティック↓+Aボタン バックステップ スティック↑と同時にリモコンを振る ランジアタック スティック↓と同時にリモコンを振る エアリアルアタック ジャンプ・バックステップ中にAボタン ソニック 空中ダッシュ、敵などが近くにいる場合はホーミング ランスロット 空中ダッシュ、敵などが近くにいる場合はホーミング ガウェイン 滑空 パーシヴァル 1回押すと空中ジャンプ、敵などが近くにいる場合はホーミング、空中ジャンプ後にもう1回押すと空中ダッシュ ショートジャンプ中・空中ダッシュ中にAを押すと急降下になる。 壁に剣を突き立てた時の操作 何も操作しない 下に向かってすべり降りる Aボタン 上方向に移動。(ソニック・ランスロット) コントロールスティック+Aボタン 倒した方向に移動。斜め可。(ソニック・ランスロット) コントロールスティック+Aボタン連打 倒した方向に移動。上方向に移動する時は倒す必要は無い。(ガウェイン) コントロールスティック+Aボタン押しっぱなし 倒した方向に移動。上方向に移動する時は倒す必要は無い。斜め可(パーシヴァル) wiiリモコンを振る 剣を振って攻撃 Zボタン ガード(ガード中はすべり降りない) ガウェインは壁登りのAボタン連打時に剣振りが暴発することがある。リモコンを水平にすると暴発を防ぎやすい。 ソニック・キャラ共通メモ 剣の振り方はソニックの状況によって変化する。振り方で変化するわけではないので自分のやりやすい振り方で良い。 ソニックの攻撃はホーミング+リモコン振りで出すホーミング回転斬りがとにかく使える。地上での通常攻撃はほとんど必要ない。 リモコン振りが間に合わず、敵に突進して跳ねた場合はもう一度リモコンを振ればホーミング回転斬りに。再度ボタンを押す必要はない。 ホーミングはバックステップからでも出せるので、バックステップ→ホーミング回転斬りと繋ぐことが可能。倒し損ねた相手がいる時に便利。 また、ホーミング回転斬りはエアリアルアタック(スティック↓と同時にリモコンを振る)後にリモコン振りでも出せる。 ただ、走りながらエアリアルを出そうとすると停止モーションで隙が出来てしまう事も。 ランジから派生させるか、一旦スティックから手を離した後に入力すると上手く出せる。 ランジアタック・エアリアルアタックには無敵時間があるので、近距離戦ではエアリアルアタック→ホーミング回転斬りも使い勝手が良い。 ただし、槍・弓の敵にはホーミング回転斬りだとダメージをくらうことがある。 構えられる前に倒せる場合もあるが、安全にいくならショートジャンプか通常のジャンプからジャンプ斬りを使うと良い。ソウルサージならさらに安全。 槍相手ならランジアタックorエアリアルアタックで槍を弾いてホーミング回転斬りでも良い。 ランジアタック始動なら、ランジ→エアリアル→ホーミング回転斬りと繋げるとスムーズに移動・攻撃が可能。 ソニックの場合、ジャンプ斬り後はジャンプダッシュやソウルサージを使う事が可能。 ジャンプ斬りのタイミングを間違えて着地を弓で狙われてもコレでリカバリー可能。 また、エアリアルアタック後にはジャンプダッシュは出せないのだが、ジャンプ斬りを挟む事でジャンプダッシュが可能になる。 ホーミング回転斬り終了時はジャンプ斬りに移行するので、その時にジャンプダッシュすることも可能。 敵がまだ近くにいればホーミングになるので再びホーミング回転斬りも可。 ソウルサージは敵が射程内にいなければ高速移動、敵が射程内に入ると攻撃体制に入る。 空中ソウルサージはロックオンする相手がいないと発動出来ず、ロックオン出来る対象がいなくなった場合は強制的にキャンセルされる。 ロックオンカーソル(剣)が白く光った瞬間に振ればゲージの減少が一瞬止まり、長くソウルサージを続けられる。 完全無敵ではないものの、ひみリンのスピードブレイクよりスルー出来る障害物が多くなっている。 ただし、スルー出来る障害物でも正面からぶつかるとソウルサージがキャンセルされてダメージになることがあるので注意。 ソウルサージ中も左右移動は出来るので、正面からぶつからないようにソウルサージ中でも微調整する必要がある場所も。 敵の攻撃もほとんど無視出来る(状態異常攻撃は無視出来ない)ので、ダメージを受けたくない時に弓・槍の敵が出てきた時は発動すると安全。 ただし、1体ずつ狙うので効率は悪い。制限時間があるミッションなら解除してホーミング回転斬りを使った方が良い場合も。 また、高速移動中は壁歩き地点の通過、ブロックの破壊が可能。 ソウルサージのキャンセルはBボタンだが、ジャンプダッシュなどの行動でもキャンセル可能。 ソウルサージ中のキックは青い機雷を飛ばす以外に地上ソウルサージ→空中ソウルサージか、空中→地上ソウルサージへと移行が可能。 空中→地上に移行して敵殲滅後に即ダッシュなどに使えるが、キックは最初の相手を狙わないとスムーズに出にくい。 移行のためにキックを使うのはソニックのみ。ランスロットは空中からでも高速移動に移行可能なのでキックする必要が無く、 ガウェインとパーシヴァルにはそもそも空中ソウルサージが無いのでキックする意味が無い。 また、キックは無敵ではないので、蹴りに行く途中でトラップに当たるとダメージになるので注意。 キックは一部の敵を倒すことも可能。攻撃回数がカウントされないのでマスタリー・ステージでは有効かも。 ランスロット 操作感覚はソニックに近いが、ジャンプ斬りの発生が遅いのとホーミング回転斬りが出しにくいのが難点。 ホーミング回転斬りはソニックと同様に、エアリアルアタックから出せるのでこちらの方が実用的。 ただし、最後のジャンプ斬りに隙がある上に、ジャンプ斬り後はジャンプダッシュも出来ないようで、ソニックほど敵を効率良くは倒せない。それでも便利ではあるが。 最強武器使用時のソウルサージは強力極まりない。攻撃範囲が桁違いに広く、ゲージ効率も非常に良い。 走っていればゲージも溜まるので、最強武器を手にしたら攻撃はほとんどソウルサージだけでも構わないほど。 円卓の騎士が使えるステージで☆5が取れないなら、最強武器を手にしたランスロットのソウルサージで無双するのが良い。 ほとんどのミッションで有効だが、一部通用しないミッションもある。(ドラゴンズレアのコレクトリングなど) ガウェイン ジャンプアクションにホーミングが無い唯一のキャラ。ジャンプアクションは滑空。 クリアするだけなら滑空で敵や仕掛けを無視して飛んでいけばクリア出来るステージもある。ただし、クリア評価は低くなる。 攻撃は武器のランクが上がればランジアタックの前進距離や無敵時間が長くなって主力技として使える。 最終的な前進距離はソニック・ランスロットと同じぐらいだが、ガウェインは攻撃範囲が横にも広がり、バックステップなどでのキャンセルもソニック達より容易。 ショートジャンプ斬りも他のキャラと同じく使いやすいのでこの2つが主力。ジャンプ斬りとソウルサージも中々使える。 エアリアルアタックは攻撃範囲が狭く隙も大きいので封印推奨。 ジャンプ斬りは降下して着地すると剣を振る。敵との距離次第でホーミングになり、ホーミングで倒すと空中で体制が戻る。 そのまま着地すると剣を振らないので攻撃は出来ないがスムーズに加速できる。もう一度ジャンプ斬りを出すことも出来る。 とはいえ、ホーミングは射程範囲が狭く狙って出すのは中々難しい。ホーミングしたい敵の方向にスティックを倒しておくとホーミングしやすい様子。 ちなみに、スティックを斜め後ろに倒しておくと着地時に剣を横に振る。 ソウルサージは遠距離攻撃タイプ。空中ソウルサージは無いが、空中の敵も問題なく倒せる。 ただし、石化・氷結攻撃などの状態異常攻撃を使う飛行系には要注意。ソウルサージ中でも状態異常攻撃は防げないので足を止めて攻撃するガウェインは被弾しやすい。 安全に倒すなら相手が攻撃してこない超遠距離からソウルサージで倒すのが無難。 最強武器使用時のソウルサージは遠くの敵を優先的にロックオンし、ブーメランの様に戻ってきて周囲の敵も巻き込むようになる。 攻撃範囲だけならランスロットと張り合えるほどだが、遠距離攻撃な上に遠くの敵を優先的にロックオンするので、ゲージ効率が悪く時間もかかる。 時間制限があるミッションでは近距離の敵にのみ使ったり、使う場所などを調節することで時間短縮を図る。 ゲージレスキューのレベルが高いことは幸い。ヒット数によるゲージ回復は他のキャラよりも大きい。 ヒット数が維持出来ているなら、ランジアタックやショートジャンプ斬りでゲージをすぐに取り返せる。 乗り物上では他のキャラより攻撃範囲が広く、ナイツ・パッセージのパーフェクトチャレンジ、ザ・コルドロンのランページで活躍出来る。 最強武器を手にしているならマスタリー・ステージで☆5が簡単に狙える。もちろんランスロットでも良いのだが。 ホーミングが無いのでレガシーでの評価狙いは無理。一応滑空でも敵を倒す事は出来るが・・・ また、アクセサリーが1つしか装備出来ないので、良く考えて選ぶ事。 パーシヴァル ソニックで言うカヴァリアースタイルなのでスピードが速い。「ダッシュクライム」のスキルは無いが壁登りも速く、操作も簡単。 移動の面ではあまり困らないが、攻撃技はどれも癖があって使いにくい。他のキャラ同様、ショートジャンプ斬りは使いやすい。 ランジアタックは他のキャラより使いにくいが、クレストオブハートを習得すると炎が飛ばせる様になる。 この炎はランスロットのアジリティーと違って敵を貫通するので、ザ・コルドロンにいる蜘蛛などは一振りで殲滅することも可能。 ジャンプ斬りは移動手段に使えるが、敵を飛び越しやすい。 ホーミング後に出せば相手に向かっていくが、動作にタメがある上に敵を連続で狙えない。 空中ソウルサージが無く地上ソウルサージも空中の敵を狙えないので、空中の敵はガウェイン以上に倒しにくいかも。 ソウルサージは敵を狙って攻撃する他のキャラと違い、敵が攻撃範囲内にいると炎を身にまとって移動する特殊タイプ。 敵を倒しながら一気に進む事が出来るが、慣性が強くてコントロールしにくいのが難点。 キャンセルした時、ゲージの減少がポーズを終えるまで止まらないのも扱いが難しい理由の1つ。 ただし、敵を倒していく事でゲージが回復していく。特にジャイアントワンズに突撃した時の回復量は凄まじい。 可能性は感じられるが、使いこなすならどのポイントで敵が出てくるのか熟知しておく必要があるか。 アクセサリーが3つ装備出来るのは長所。扱いは難しいが可能性を秘めたキャラといえる。 レア度の高いアイテムを探す時はウサギの尻尾を多く装備出来るので活躍出来るかもしれない(重複効果・レア度の高いアイテムが出やすくなるのかは不明)。
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簡単に、パブリックベータの時の操作方法です。 ボタン 『MULTIPLAYER』 上 手榴弾変更 下 バーサーク発動 右 VCで話す 左 マップ 〇ボタン 手榴弾投擲 ☓ボタン ジャンプ △ボタン 武器変更、アクション(味方の回復、ドア開錠) ☐ボタン リロード L1ボタン ズーム L2ボタン 走る、じゃがむ L3ボタン なし R1ボタン 射撃 R2ボタン 複装備使用(シールド、回復アイテム、弾薬) R3ボタン 近接攻撃 START メニューを表示 SELECT スコアを表示 左スティック 移動 右スティック 視点移動
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ネロ 操作方法 (Xbox360版)基本操作 応用 ネロ 操作方法 (Xbox360版) 基本操作 操作 ボタン キャラクタ移動 左スティック(一定時間走っていると加速する) カメラ操作 右スティックor方向パッド(カメラを左右に動かす。スティック押し込みでリセット) 剣攻撃 Yボタン 銃攻撃 Xボタン(長押しで溜め、解放すると三連射する) デビルブリンガーシステム Bボタン バスター(掴み叩きつけ、※) Bボタン(空中でも可) ジャンプ Aボタン イクシード LTボタン連続引き EXアクト 剣攻撃の特定のタイミングでLTボタン(Yを押した直後) 魔人化 LBボタン ????? RTボタン ロックオン RBボタン 挑発 BACKボタン(キャンセル可) ※敵の重量によって、叩き落とし、回転投げ(B連打で回転数アップ)などに変化する。ベリアルなどのように、特殊な投げモーションに移行する場合もある 応用 ストリーク(ダッシュ後に払い斬り、※) RBボタン+左スティック前方+Yボタン ハイローラー(敵を打ち上げる) RBボタン+左スティック後方+Yボタン(Y押し続けで自分もジャンプ) エスケープ RBボタン+左スティック+A(左スティック前方で前転、左右で横転、後方で宙返り) スナッチ(引き寄せ) RB+Bボタン(空中でも可) ※イクシードゲージ1以上で、ストリーク発動強制停止可能。(その状態からゲージ追加溜め可能)柱などの天辺で強制停止後、再発動すれば空中ストリークに コンボ1 Y→Y→Y→Y コンボ2 Y→Y→遅れてY→Y→Y→Y 兜割り A→左スティック後方+Y ドロップキック 走ってダッシュ状態でBACKボタン
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画面ロック ■iPhone風画面ロック解除ができる方法 「メニュー」⇒「設定/[[サービス]]」⇒「ロック/セキュリティ」⇒「キー操作ロック」⇒(暗証番号) (1) クローズ時 ON (2) タイマー 任意 (3) ロックキー ON (4) 端末暗証番号有無 なし 画面が明るくなったり暗くなったりするんだけど ■画面照度調整する 「メニュー」⇒「設定/サービス」⇒「6 [[ディスプレイ]]」⇒「2 照明設定」⇒「4 明るさ」⇒ 自動照明 ON/OFF iコンシェル(210円/月)契約してると・・・ スケジュールに天気予報が表示されるらしい。
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